الثلاثاء، 23 أغسطس 2011

شرح شريط الأيقونات العلوي


1-

Get Help = زر جلب المساعدة ، بإمكانك اختياره ثم التوجه إلى أي مكان في الواجهة ، والضغط للحصول على تعليمات فورية ( بالإنجليزية طبعاً ) .



2 -

Undo = زر التراجع عن أخر عمل قمت به ، وبإمكانك الوصول إليه من خلال لوحة المفاتيح بالضغط على CTRL+Z .



3 -

Redo = إلغاء أخر تراجع ، ويعمل بطريقة عكسية عن الذي قبله ، ومفتاح إختصاره CTRL+A .



4 -

Select and Link = يقوم بالربط بين كائنين ، ولإنجاز الوظيفة إضغط على الكائن الأول ثم أستمر بالضغط على زر الفأرة حتى تلامس الكائن الثاني ، يتم اللجوء عادة إلى هذه الوظيفة عند الرغبة في إجبار كائن على اتباع كائن أخر ، ومثال لذلك ربط هدف الكاميرا بجسم متحرك ..



5 -

Unlink Selection = يقوم بإلغاء الإرتباط بين كائنين ، اختار الكائن المرتبط ثم إضغط هذه الأيقونة ..



6 -

Bind to Space Warp = يقوم بالربط بين كائن وبين Space Warps أو كائن التشويه الفراغي ، يقصد بكائنات التشوية الفراغي سلسلة من الوظائف تمكن ماكس من إنجاز ومحاكاة بعض العلميات المعقدة على المجسمات مثل التموج والتذبذب والتفجير الخ ..

7 -

Select Object = أداة اختيار الكائنات مباشرة بالضغط عليها ، فقط توجه بالمشيرة إلى الكائن حتى تلامسه ، ثم إضغط لإختياره ، وتختار الكائنات في MAX ليتم إجراء بعض التعديلات عليه.



8 -

Selection Region Rectangle, Circle, Fence = وتتضمن هذه الإيقونة قوائم مخبئة ، ويستخدم هذا الأمر لرسم منطقة تحديد ، حيث يتم الرسم داخل منفذ الرؤية لتحديد مجموعة من الكائنات بحسب مكانها ، وهناك ثلاث أدوات تسمح لك بعمل تحديد مربع أو دائري أو تحديد حر .



9 -

Selection Filters List = مرشح الاختيار ، ويتضمن مجموعة من المرشحات إعتماداً على نوع الكائن المراد اختياره ، والخيار الإفتراضي له الكل ، فلو أردت مثلاً تحديد كل كائنات الأضواء في المشهد دون سواها ، فأفتح القائمة المنسدلة هذه وأختار الإضاءة Lights ، ثم توجه إلى منفذ الرؤية وقم بإختيار كائن أو قم برسم منطقة حول الكائنات وستلاحظ أن MAX قام بإختيار الأضواء فقط ، وتجاهل ما سواها .. وهذا خيار في غاية الأهمية عند العمل على مشاهد كبيرة وممتلئة بالكائنات. 

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق