الخميس، 25 أغسطس 2011

نمذجة خزانة صغيرة







 

أولا ابدأ برنامج الثري دي ماكس أو اعمل reset من قائمة file   إن كان مفتوحا مسبقا..
ومن ثم توجه الى قائمة إنشاء على الجهة اليمنى

واختر
ومن ثم اضغط على  المكعب (box)
,والآن اذهب إلى نافذة العرض perspective  وارسم صندوقك بأي أبعاد وليس مهما الدقة لأننا سنغير هذا لاحقا
اذهب الآن إلى قائمة الخصائص properties وهي عادة تكون على جهة اليد اليمنى في البرنامج..اختر الصندوق وأفعل كالآتي..
أولا اضغط على هذا الزر..
   هذا هو زر المعالجة أو الخصائص ... وهنا يمكنك أن ترى هذا.. قم بتعديل الخصائص لتوافق الصورة..
الآن قم بالتأكد أن الصندوق لا يزال مختارا وأذهب وأختر أداة الاختيار والتحريك.. اضغط عليها بزر الفأرة الأيمن
وغير القيم حتى توافق الصورة أدناه

هذا هو شكل الصندوق الذي أنجزناه حتى الآن..مع ملاحظة أن اللون ربما يكون مختلفا.. وهذا لا يؤثر بشيءإطلاقا.


والآن لنستمر...
2- نمذجة الجزء العلوي
أنشئ صندوقا آخر ذو أبعاد كالموضحة أدناه


إذا كان عملك صحيحا إلى الآن.. يجب أن يكون عندك شيء مثل هذا... فقط مع احتمال اختلاف الألوان كما أسلفنا

والصندوق العلوي ما زال في حالة الاختيار... اذهب إلى أدوات التعديل  (Modifiers) 
Modifiers >>Mesh editing>>Edit Mesh
في قائمة الخيارات()
قم بفتح القائمة الفرعية Edit Mesh  واختر Vertex
كما في الصورة أدناه

والآن اذهب إلى قائمة الأدوات وأختر هذا الزر
                         
                      


هذا هو زر التحجيم ..أو تغيير المقياس..
والصورة المتحركة بالأسفل توضح لك ما ستفعله بالنقاط وزر تغيير المقياس
 

عملك النهائي من المفترض أن يكون مثل هذا ولكن ليس من الضروري أن يكون مثله بالضبط

ولننتقل للمرحلة التالية
3- نمذجة الأدراجاصنع صندوقا آخر.. وحدد مكانه وأبعاده كما في الصورتين أدناه

والآن إصنع نسخة من الصندوق وحركها كما في الصورة أدناه.. بواسطة الأمر
Edit >> Clone

الآن سنقوم برسم مقابض الأدراج.. وهو أمر ليس بالسهل جدا.. لذا سنقوم بشرح البداية.. وأستعين بالصور
إذهب إلى قائمة الأشكال واختر  Line . 
والآن إذهب إلى المنفذ العلوي واختر مساحة خالية صغيره جانبية وقم برسم الشكل التالي فيها

ومن قائمة أدوات التعديل.. قم باختيار الجزء الفرعي Vertex وهو الذي يمكنك من التعامل مع الخط كنقاط


قم باختيار كل نقطة على الخط على حدة وبالضغط على زر الفأرة الأيمن قم باختيار نوع النقطه وحرك فيها وغير هذه الخيارات حتى تحصل على الشكل الذي تريده.

 

والآن إذا كنت قد قمت بذلك بنجاح .. اذهب إلى..
Modifiers > Patch/Spline Editing > Latheوالآن يمكنك رؤية شكلك له ثلاثة أبعاد
قد تحتاج إلى تغيير بعض الإعدادات محور الالتفاف أو تغيير الالتفاف من Min, Center,Maxأنظر الى الشكل في نافذة العرض منظور حتى تتعرف على شكله الثلاثي الابعاد وأنت تعدل هذه التعديلات..
اذا كان مجوفا وبه بعض الاجزاء الناقصة فقم بتفعيل الزر Flip Normals

وفي الآخر اذا وجدت به ثغرة في المنتصف.. قم بتطبيق أداة التعديل Cap holes
في النهاية ستحصل على شكل مثل هذا
انسخ الشكل وضعه في مكانه المناسب حتى تحصل على شيء  مثل هذا

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق