الثلاثاء، 23 أغسطس 2011

كيفية التعامل مع المجسمات


كيفية التعامل مع المجسمات
يمنح لك برنامج الناكس العديد من المجسمات الجاهزة الثلاثية البعد القياسية وهو ما يطلق عليها اسم  standard primitives والثنائية البعد والمتمثلة في الخطوط splines ,وطريقة انشائها سهلة جدا فما عليك الا الذهاب الى لوحة الأوامر command panal الموجودة في يمين البرنامج ومن ثمة نختار الأمر انشاء   create ومن ثمة الأمر  Geometry ومن ثمة الامر standard primitives


صورة للتوضيح
من خلال الأمر standard primitives يمكننا برنامج الماكس من انشاء مجموعة من الأشكال الثلاثية البعد القياسية والمتمثلة في Box,Cone,Sphere,GeoSphere,Cylinder,Tube,Torus,Pyramid,Teapot,Plane
 انشاء هذه الأجسام ليس بالامر الصعب فما عليك الا اختيار الشكل المراد رسمه بالضغط عليه ثم التوجه الى احد مناذ الرؤية وقم بالضغط مع تحريك الماوس حيث تلاحظ تغير مقاييس هذا الشكل طوله وعرضه وارتفاعه حتى تحصل على الشكل المناسب بعدها أفلت الماوس.

المجسمات
بعد إنشاء المجسم ستظهر لك على اليمين مجموعة من الإعدادات الخاصة لهذا المجسم والتي عادة تنحصر في طول هذا المجسم length  عرضه width و ارتفاعه Height عدد القطع المكونة له segments الطولية  length Segs أو العرضية  width Segs أو الارتفاعية Height Segs ,كما نجد نصف القطر Radius  ويمكنك تغييرها بما يناسبك ويناسب مشهدك

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق