كيفية التعامل مع المجسمات
يمنح لك برنامج الناكس العديد من المجسمات الجاهزة الثلاثية البعد القياسية وهو ما يطلق عليها اسم standard primitives والثنائية البعد والمتمثلة في الخطوط splines ,وطريقة انشائها سهلة جدا فما عليك الا الذهاب الى لوحة الأوامر command panal الموجودة في يمين البرنامج ومن ثمة نختار الأمر انشاء create ومن ثمة الأمر Geometry ومن ثمة الامر standard primitives
صورة للتوضيح
من خلال الأمر standard primitives يمكننا برنامج الماكس من انشاء مجموعة من الأشكال الثلاثية البعد القياسية والمتمثلة في Box,Cone,Sphere,GeoSphere,Cylinder,Tube,Torus,Pyramid,Teapot,Plane
انشاء هذه الأجسام ليس بالامر الصعب فما عليك الا اختيار الشكل المراد رسمه بالضغط عليه ثم التوجه الى احد مناذ الرؤية وقم بالضغط مع تحريك الماوس حيث تلاحظ تغير مقاييس هذا الشكل طوله وعرضه وارتفاعه حتى تحصل على الشكل المناسب بعدها أفلت الماوس.
المجسمات
بعد إنشاء المجسم ستظهر لك على اليمين مجموعة من الإعدادات الخاصة لهذا المجسم والتي عادة تنحصر في طول هذا المجسم length عرضه width و ارتفاعه Height عدد القطع المكونة له segments الطولية length Segs أو العرضية width Segs أو الارتفاعية Height Segs ,كما نجد نصف القطر Radius ويمكنك تغييرها بما يناسبك ويناسب مشهدك


ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق