الأربعاء، 24 أغسطس 2011

طريقة تصميم أباجورة الليل بالماكس

شرح صورة أباجورة الليل

خطوات العمل: 
1- أولا أصنع الأشكال الأتية :
- مجسم من النوع cone (cبالأبعfاد التى تراها مناسبة) -فى الميناء top
2- من الshapes أصنع helix بالأبعاد الأتية

3- من الshapes أيضا أصنع circle بقطر صغير جدا
4- من ال lights أنشىء مصباح target sport - سنعدله فيما بعد
هذه هى ورشة العمل أمامنا فهيا بنا نصنع شيئا منها:
2- أختر المجسم cone ثم أصنع منه نسخة ثانية أسفله بمقدار بسيط -وذلك بأن تختاره ثم تضغط الزر shift أثناء تحريكه - بمقدار بسيط - الى أسفل ومن الصندوق الذى سيظهر أختر copy :

3- أختر النسخة الأولى من المخروط (العليا) ثم أختر الأمر boolean-كما بالصورة الأتية- ثم أضغط على الزر pick operand B ثم أختر المخروط الثانى ؛ وبهذا تكون كونت المجسم الأول بنجاح:

4- أختر الشكل helix ثم أختر loft -كما بالصورة الأتية- ثم اختر Get shape ثم أختر الدائرة circle التى أنشأتها سابقا ؛ سيتحول الشكل ثنائى الأبعاد الى شكل ثلاثى الأبعاد ؛ وبهذا تكون أنشأت المجسم الثانى ؛ أضبط المجسم loft بحيث يكون أعلى منتصف المخروط :

- أضبط المصباح الذى أنشاته (target sport) بحيث يكون بداخل المخروط كما بالشكل الأتى:


5- أضبط المصباح الذى أنشاته (target sport) بحيث يكون بداخل المخروط كما بالشكل الأتى:

6- أنشىء أضاءة محيطة ( omni ) .
7- أنشىء كاميرا لتحوى المشهد كله.
8- أعطى لكل من مجسم ال loft والمخروط الناتج من عملية ال Boolean خامات مناسبة .
- حاول أن تعمل render فى ميناء الكاميرا ؛ أين الأضاءة محور الصورة؟؟
9- لعمل تلك الأضاءة أختر من القائمة rendering الأمر environment ثم أختر من النافذة التى ستظهر من الجزء atmoshere الزر ..add ثم أختر volume light ؛ سوف تظهر فى قائمة effects فى النافذة أسحب النافذة المنزلقة الى أعلى قليلا سوف ترى زر بأسم pick light أضغط عليه ثم أضغط على المصباح target sport ؛ ثم جرب عمل render للصورة مرة أخرى ؛ ماذا ترى؟
- ترى الأضاءة موجودة ولكن بدون الصورة حيث يمكنك أن تجعل الأضاءة تبعث صورة وليست لون فقط فكيف ذلك؟
10- أختر الأضاءة target sport ثم من قائمة التعديل modify ثم أذهب الى الزر map بجانب خانة الأختيار project أضغط على الزر المدون عليه none ثم من القائمة التى ستظهر أختر bitmap :

سيتحول الزر الى map#1 (bitmap) ؛ أفتح نافذة المواد والخامات ثم أسحب الزر map#1 (bitmap) الى أحدى الخانات لتعديل الصورة ؛سيظهر صندوق السؤال أختر instance ؛ ستلاحظ تغير البارومترات و الخواص المتمثلة فى هذه المادة أنقر على الزر bitmap كما بالصورة :


سيظهر لك صندوق أختيار الملفات ومن هنا يمكنك أختيار أى صورة ليشعها المصباح كأضاءة - فى صورتى أخترت الصورة house.jpg .
الأن بعد الrender ( فى ميناء رؤية الكاميرا فقط) يمكنك رؤية الضوء.
11 - وماذا عن الخلفية ؟؟ ؛ اختر من قائمة render الأمر environment ثم منه أختر من الجزء background الزر none ومن التافذة التى ستظهر أختر smoke . فقط.




انتهى


ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق